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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (キノポ.png) 基本情報 名前 HP レア度 シンボルLv 属性 属性耐性 キノポ 564 - 5 EXP Poro 補正なし 補正あり 補正なし 補正あり 55 82 240 ドロップ 使用スキル 体当たり Lv.1 備考
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青属性機体 ID 名称 色属性 タイプ M0031 ガンダムMk-II(ティターンズ仕様) 青 強襲 M0040 Hi-νガンダム 青 強襲 M0044 ガンダム試作1号機 青 汎用 M0047 サイコミュシステム高機動試験機 青 汎用 M0052 サザビー 青 汎用 M0056 ジオング 青 砲撃 M0080 リ・ガズィ 青 汎用 M0100 百式 青 強襲 M0103 G-3ガンダム 青 砲撃 M0107 フルアーマー・ユニコーンガンダム 青 汎用 M0122 ガンダム試作2号機 青 重装 M0194 ガンダム(青) 青 強襲 M0210 ジムIIIパワードFA 青 重装 M0211 バイアラン・カスタム 青 強襲 M0217 RX-93ff νガンダム 青 狙撃 M0239 Sガンダム 青 砲撃 M0245 ティターニア 青 白兵 M0249 V2ガンダム 青 汎用 M0269 メッサーF01型 青 重装 M0280 ユニコーンガンダム(NT-D)(一角獣) 青 汎用 M0281 エンゲージゼロ・ヨンファヴィン 青 支援 M0282 量産型キュベレイ(レイ機) 青 支援 M0286 シナンジュ・スタイン(NTver.) 青 強襲 M0290 Ξガンダム 青 砲撃
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ユニット 《汚染撒き》 分類 ユニット コスト 2 攻/耐 2/1 種族 アドバイザー 開門{誘}(このユニットが攻撃した時、自分は自分のコアを1枚選択し、それを公開してもよい。そうした場合、このターンの終了時まで、このユニットは+1/+1の修整を受ける。) 《超える者》 分類 ユニット コスト 3 攻/耐 0/1 種族 アドバイザー 胎動{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、このユニットに+1/+1カウンターを1個与える。) 滅殺 N {誘}(このユニットが攻撃した時、相手プレイヤーは自分がコントロールするオブジェクトをN個選択し、それをオーナーの忘却に送る。Nはこのユニットに付与されている+1/+1カウンターの個数に等しい。) 《サーヴァント O》 分類 ユニット コスト 3 攻/耐 2/2 種族 エレメンタル/スピリット マルチエナ{常}(このカードは全ての属性を持つコストカードとして扱う。) エナチャージ{誘}(コアであるこのユニットカードが破壊された時、このユニットカードをオーナーのコストゾーンに置く。) ガード{起}[手札のこのカードをオーナーの忘却に送る/2/対象 ユニット1体](対象がコアかプレイヤーに与えるダメージを無効にする。) 《精神捻り》 分類 ユニット コスト 3 攻/耐 2/2 種族 アドバイザー 開門{誘}(このユニットが攻撃した時、自分は自分のコアを1枚選択し、それを公開してもよい。そうした場合、このターンの終了時まで、このユニットは+1/+1の修整を受ける。) 狂気{誘}[対象 ユニット1体](このユニットが場に出た時、このターンの終了時まで、対象の攻撃力と耐久力の値を入れ替える。) 《ドメインの導師》 分類 ユニット コスト 3 攻/耐 2/2 種族 人 オーバーロード 見核 {誘}[対象 プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はDを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の山札の一番上のカード1枚をコアとして場に出す。) オーバーロード 奪考 {誘}[対象 プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はEを支払ってもよい。そうした場合、対象は対象の手札からカードを2枚選択し、それをオーナーの忘却に送る。) オーバーロード 火矢 {誘}[対象 ユニット1体かプレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はFを支払ってもよい。そうした場合、対象に2点のダメージを与える。) オーバーロード 与考 {誘}[対象 プレイヤー1人](このユニットが場に出た時、自分はWを支払ってもよい。そうした場合、対象はカードを1枚ドローする。) 《アドバイザーの先兵》 分類 ユニット コスト 4 攻/耐 3/3 種族 アドバイザー/兵士 開門{誘}(このユニットが攻撃した時、自分は自分のコアを1枚選択し、それを公開してもよい。そうした場合、このターンの終了時まで、このユニットは+1/+1の修整を受ける。) 《外界からの侵略者》 分類 ユニット コスト 6 攻/耐 5/5 種族 アドバイザー/兵士 滅殺 1 {誘}(このユニットが攻撃した時、相手プレイヤーは自分がコントロールするオブジェクトを1個選択し、それをオーナーの忘却に送る。) ジェネラル 《"輪廻する絶望"「堕辰子」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト 8 攻/耐 6/5 種族 アドバイザー/地球外生命 輪廻{常}(このユニットが壊滅する場合、かわりにこのユニットをオーナーの除外に送る。次のメンテナンスフェイズの開始時、この効果で除外に送られたこのユニットをオーナーのコントロール下でスリープ状態で場に出す。) サイレン{起}[S](自分がコントロールする裏向きのユニットを表向きにし、そのユニットに+1/+1カウンターを1個与える。) 《「罪と罰」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト 9 攻/耐 5/9 種族 アドバイザー 罰{常}(このユニット以外のユニットは-N/-Nの修整を受ける。Nはこのユニットに付与されている+1/+1カウンターの個数に等しい。) 罪{誘}(このユニットにダメージが与えられた時、このユニットにそのダメージの点数に等しい個数の+1/+1カウンターを与える。) 滅殺 3 {誘}(このユニットが攻撃した時、相手プレイヤーは自分がコントロールするオブジェクトを3個選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 《"引き裂かれし永劫"「エムラクール」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト 15 攻/耐 15/15 種族 アドバイザー/エルドラージ 引き裂かれし永劫{常}(このカードは無効化されない。このユニットは属性を持つカードの対象にならず、属性を持つカードの効果によってダメージを受けない。) 飛行{常}(このユニットは飛行{常}を持たないユニットによって防御されない。) この世界にあらず{誘}(このユニットカードが場から忘却に送られた時、このユニットカードのオーナーは自分の忘却に存在するカードを自分のデッキに加えてシャッフルする。) 次元の歪み{誘}(自分がこのユニットカードをプレイした時、自分はこのターンの終了後、追加ターンを1ターン得る。) 滅殺 6 {誘}(このユニットが攻撃した時、相手プレイヤーは自分がコントロールするオブジェクトを6個選択し、それをオーナーの忘却に送る。) 《「純然たる悪意」》 分類 ユニット(ジェネラル) コスト 20 攻/耐 40/0 種族 アドバイザー 不滅{常}(このユニットは場を離れない。) 純然たる悪意{誘}(自分のメンテナンスフェイズの開始時、自分はこのゲーム内に存在する能力を1つ選択する。このターンの終了時まで、このユニットはその能力を得る。) 滅殺 10 {誘}(このユニットが攻撃した時、相手プレイヤーは自分がコントロールするオブジェクトを10個選択し、それをオーナーの忘却に送る。) ディメンジョンシフター(プロモーテッド・ジェネラル) 《"禁忌の覚醒者"「グレゴール ヨハン メンデル」》 分類 ディメンジョンシフター(プロモーテッド・ジェネラル) コスト 5 エネルギー 4/+4 属性 アドバイザー/人/科学者 アドバイザー生成[-3/戦略](自分のコントロール下で2体の幼生アドバイザートークンを場に出す。それは無属性であり、攻撃力及び耐久力が1/1であり、種族にアドバイザーを持ち、完全変態{起}[このユニットをオーナーの忘却に送る。](自分のコストプールに2点の無属性コストを加える。このコストは種族にアドバイザーを持つユニットカード及びディメンジョンシフターカードのプレイにのみ使用できる。)を持つユニットである。 完成[-4/対象 ユニット1体/戦術](対象に-N/-Nの修整を与える。この効果で壊滅したユニットを自分のコントロール下で種族にアドバイザーを得た状態で場に出す。Nは自分がコントロールする種族にアドバイザーを持つユニットの体数に等しい。) 無限の螺旋[-7/戦略](このディメンジョンシフターは、無限の螺旋{常}(自分はコストを支払うことなくカードをプレイできる。)を持つ盟友となる。) 戦術 《背理殺し》 分類 戦術 コスト 6 対象 ユニット1体 対象に3点のダメージを与える。対象が属性を持たない場合、さらに5点のダメージを与える。 ジョーカー{常}(このカード以外の自分の手札が存在しない場合、自分は手札からコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。この能力は手札でも適用する。) フラッシュストライク{誘}(このカードがプレイされた時、このカードをコピーし、自分はその対象を選択する。) 戦略 《第一の光の真実》 分類 戦略 コスト 1 自分はカードを2枚ドローし、自分の手札のカード1枚を選択し、それをオーナーの忘却に送る。 ミラクル 0 {常}(自分がこのターンではじめてドローしたカードがこのカードだった場合、自分はこのカードを公開してもよい。そうした場合、このフェイズの終了時まで、このカードのコストは0となり、伏撃{常}を得る。) ループ{常}(このカードの解決に際し、このカードと同じ名前を持つカードが自分の忘却に存在する場合、自分はこのカードの効果を「自分はカードを2枚ドローし、自分の手札のカード1枚を選択し、それをオーナーの忘却に送る。自分は自分がこのゲームの第一ターンか第二ターンに場に出したジェネラルをプロモーションさせてもよい。」として解決してもよい。) 《第二の剣の真実》 分類 戦略 コスト 2 自分は装備1つを選択し、それは第二の剣{誘}(この装備を装備しているユニットが攻撃した時、自分はカードを2枚ドローする。)を得る。 ミラクル 0 {常}(自分がこのターンではじめてドローしたカードがこのカードだった場合、自分はこのカードを公開してもよい。そうした場合、このフェイズの終了時まで、このカードのコストは0となり、伏撃{常}を得る。) ループ{常}(このカードの解決に際し、このカードと同じ名前を持つカードが自分の忘却に存在する場合、自分はこのカードの効果を「自分は装備1つを選択し、それは第二の剣の真実{誘}(この装備を装備しているユニットが攻撃した時、自分はカードを2枚ドローし、種族にアドバイザーを持つユニット1体を選択し、それをオーナーの忘却に送る。)を得る。」として解決してもよい。) 《第三の道の真実》 分類 戦略 コスト 3 自分は種族にアドバイザーを持たないユニットかディメンジョンシフター1体を選択し、このターンの終了時まで、このカードはそれに-3/-3の修整を与える。 ミラクル 0 {常/手札}(自分がこのターンではじめてドローしたカードがこのカードだった場合、自分はこのカードを公開してもよい。そうした場合、このフェイズの終了時まで、このカードのコストは0となり、このカードは伏撃{常/手札}を得る。) ループ{常/スタック}(このカードの解決に際し、このカードと同じ名前を持つカードが自分の忘却に存在する場合、自分はこのカードの効果を『自分は種族にアドバイザーを持たないユニットかディメンジョンシフター1体を選択し、このカードはそれを自分のデッキの一番上に送る。』として解決してもよい。) 《第四の壁の真実》 分類 戦略 コスト 4 自分はカードを4枚ドローし、自分の手札のカード4枚と種族にアドバイザーを持つか攻撃力が4以上のユニット1体を選択し、それらをオーナーの忘却に送る。 自分は自分の忘却に存在するカードを4枚まで選択し、それを好きな順番でオーナーのデッキの一番上か一番下に置く。 ミラクル 0 {常}(自分がこのターンではじめてドローしたカードがこのカードだった場合、自分はこのカードを公開してもよい。そうした場合、このフェイズの終了時まで、このカードのコストは0となり、伏撃{常}を得る。) ループ{常}(このカードの解決に際し、このカードと同じ名前を持つカードが自分の忘却に存在する場合、自分はこのカードの効果を「ユニットとディメンジョンシフターをゲーム外に送る。」として解決してもよい。) 《繰り返す悪夢》 分類 戦略 コスト 5 対象 自分の忘却か除外に存在する種族にアドバイザーを持つユニットカード1枚 対象をプレイする。自分はカードを1枚ドローする。 《セレズニアの終末》 分類 戦略 コスト 5 このターンの終了時まで、ユニットは-2/-2の修整を受け、正の値の修整を失う。 この効果によって+1/+1カウンターが付与されているユニットが忘却に送られるたび、自分のコントロール下で1体のアドバイザートークンを場に出す。それは無属性であり、攻撃力及び耐久力が1/1であり、種族にアドバイザーを持つユニットである。 《アドバイザーの覚醒》 分類 戦略 コスト 8 種族にアドバイザーを持たないユニットを壊滅させる。 カウンターストライク{誘}(コアであるこのカードが破壊された時、自分はコストを支払うことなくこのカードをプレイしてもよい。) 《最後の真実》 分類 戦略 コスト -(支払い不可) プレイヤーはマッチに勝利する。 ミラクル 0 {常}(自分がこのターンではじめてドローしたカードがこのカードだった場合、自分はこのカードを公開してもよい。そうした場合、このフェイズの終了時まで、このカードのコストは0となり、伏撃{常}を得る。) ループ{常}(このカードの解決に際し、このカードと同じ名前を持つカードが自分の忘却に存在する場合、自分はこのカードの効果を「プレイヤーはユニット及びディメンジョンシフターのコントロールを失う。プレイヤーはマッチに敗北する。」として解決してもよい。) 『「あまりに強大な忌々しい存在の前に、我々は完全に瓦解した。明日にはここも陥落するだろう。アドバイザーすら打倒した我々の力ですら、あの存在を打倒するには不足だというのか!?」―ジェラルド ファランクス 「全てを滅ぼし、我々に敵など無かったはずだ。何故、我々は新たな敵の前に滅ぶのか?」―純然たる悪意』 『全てのものは共闘せよ。第四の壁の先にこそ、諍いをもたらす真実がある。―太古代碑文 第42章42節』
https://w.atwiki.jp/chimerafantasia/pages/168.html
属性解放 キャラの属性を解放すること。詳しくはキャラを参照してください。
https://w.atwiki.jp/legendcard/pages/20.html
メカ属性の一覧 名前 ★ 最大Lv 攻 防 召 進化 スキル 備考 取得可能な属性 取得場所 説明 スターリーオレンジ 2 15 150 170 4 モジャースカイウィングゴースト - - 人機魔 街の坑道 目立つカラーが残念な偵察ロボ
https://w.atwiki.jp/soufro/pages/572.html
所持アイテムによって、通常攻撃に付与される属性らしい(不確定)。 魔法やスキルによる攻撃属性とは別の物らしい。 用語辞典/は
https://w.atwiki.jp/magifan3/pages/38.html
ゲージの色 属性 グレー 無 ピンク 火 青 水 黄 雷 白 光 パープル 闇 火←─┐ ↓ │ 光←→闇 雷─→水 火は雷に強く、雷は水に強く、水は火に強い 火は水に弱く、水は雷に弱く、雷は火に弱い 無はどの属性に対しても等倍 光、闇はお互いに強く、その他に対しては等倍 同属性同士は等倍 その属性より強い属性の攻撃はダメージ大 その属性より弱い属性の攻撃は無効
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カード図鑑 属性:大地 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1 名称:テンプレート2 レアリティ:☆2 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 早熟 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル2
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すばやさが高く、先制攻撃が得意なユニットが多い。 正規識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ 忍者シキミ 風 戦士 S 地 ブラスドラゴン 風 ドラゴン L 空 剣士ドラクマ 風 戦士 M 地 ロボ一九式・改 風 マシン M 地 球星スパル団 風 戦士 M 地 剣星タナト 風 戦士 S 地 俊星ヘルメ 風 戦士 S 地 力星ミノタロ 風 戦士 M 地 闘星ヘラクレ 風 戦士 M 地 槍星アキレス 風 戦士 M 地 弓星メデウサ 風 戦士 M 地 魔王ウゾ 風 魔族 L 地 浄化士ベッコ 風 戦士 M 地 ウインドドラゴン 風 ドラゴン L 空 特殊識別ユニット ユニット名 属性 種族 サイズ 移動タイプ ジバクガエル 風 ワイルド S 地 魔獣ギリメ 風 獣 M 地 呪師ツクヨミ 風 魔法使い M 地 バンパイアイラ 風 アンデッド M 地 竜皇フェイロン 風 ドラゴン L 空 ゴースト 風 妖魔 S 空 雷鬼ナルカミ 風 魔法使い M 空
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闇晶混成属性 冷気特化